Ghid pas cu pas

Desenare plan casă online gratis, pas cu pas

De la măsurători la PDF-ul la scară: metoda prin care obții un plan corect al casei tale, fără program plătit și fără curs de proiectare.

7 min de citit

Un plan al casei îți folosește mai des decât crezi: ceri o ofertă pentru bucătărie, pregătești o extindere, verifici dacă intră canapeaua pe ușă, îi arăți casa unui meșter fără să-l chemi la fața locului. Problema rareori e programul. Problema e măsurătoarea. Un plan frumos, dar greșit cu 30 cm, te costă mai mult timp decât îți economisește.

Ghidul ăsta urmează ordinea care te ferește de greșeli: întâi măsori, apoi așezi un fundal la scară, desenezi exteriorul înaintea interiorului și verifici la sfârșit. Exemplele folosesc Architektor, gratuit și fără instalare, dar metoda de măsurare e valabilă în orice program.

Ce îți trebuie înainte să începi

  • O ruletă de 5 m și, dacă ai, un telemetru laser. Laserul e mai rapid pe lungimi mari, ruleta e mai sigură pentru grosimea pereților și pentru goluri.
  • O foaie și un creion pentru o schiță a casei, desenată de mână. Nu trebuie să fie frumoasă: îți folosește ca să notezi cotele unde trebuie.
  • Actele pe care le ai deja: planurile vechi de la proiectant, planurile din dosarul autorizației de construire, extrasul de carte funciară, planul de amplasament și delimitare din documentația cadastrală. Chiar și vechi, îți dau repere.
  • Una-două ore pentru un parter obișnuit, cu tot cu măsurători.

Măsoară casa

Începe cu o schiță pentru fiecare nivel, cameră cu cameră, cu uși și ferestre. Apoi măsoară în ordinea asta:

  1. Lungimile interioare ale fiecărei camere, de la un perete la altul, la nivelul pardoselii sau chiar deasupra plintelor.
  2. Grosimea pereților, în golul unei uși sau al unei ferestre. E singurul loc unde o citești direct.
  3. Lungimile exterioare ale fațadelor, de la un colț la altul.
  4. Golurile: lățime, distanța de la colțul camerei și, la ferestre, înălțimea parapetului (de la pardoseală până la baza ferestrei).
  5. Diagonalele camerelor mari. Dacă cele două diagonale ale unei camere dreptunghiulare diferă cu mai mult de câțiva centimetri, camera nu e în echer și va trebui desenată ca poligon, nu ca dreptunghi.
5,00 m la exterior 4,20 m la interior 40 cm 40 cm
Verificarea care salvează un plan: interiorul plus grosimea pereților trebuie să dea exteriorul.

Cea mai utilă verificare o faci pe loc: adună lungimile interioare de pe o fațadă cu grosimile pereților și compară rezultatul cu măsurătoarea de afară. O cameră de 4,20 m între doi pereți de 40 cm trebuie să dea 5,00 m la exterior. O diferență de peste 5 cm înseamnă că o cotă e greșită sau că un perete nu are grosimea pe care o crezi. Mai bine afli acum decât când desenezi.

MăsurătoareUnde o ieiCapcană frecventă
Lungimea camereiLa pardoseală, de la perete la pereteMăsori peste o mobilă sau peste o plintă groasă
Grosimea pereteluiÎn golul unei ușiUiți tencuiala sau izolația de la interior
FațadăAfară, de la colț la colțMăsori la nivelul soclului, care iese în afară
FereastrăLățimea golului, de la zidărie la zidărieMăsori tocul în loc de gol

Așază fundalul la scară

Creează un proiect, apoi tastează adresa: Architektor așază vederea aeriană a terenului tău la scară reală. În Valonia, Flandra și Bruxelles e ortofotoplanul oficial; în România, în Republica Moldova și în restul lumii e o imagine din satelit. Apoi desenezi peste ea, ca pe hârtie de calc.

Ține minte că imaginea e un reper, nu un releveu. Văzută de sus, o casă pare mai mare decât pereții ei din cauza streașinii, care poate ieși în afară zeci de centimetri. Arborii acoperă limitele, iar umbrele deformează contururile. Folosește imaginea ca să pui casa și terenul la locul lor, apoi ai încredere în măsurătorile tale pentru dimensiuni.

Nu ai o adresă precisă sau ai un document mai bun? Importă o imagine sau un PDF (planul proiectantului, planul cadastral, o scanare), apoi adu-l la scară: dă clic pe două puncte a căror distanță reală o știi și tastează distanța. Alege două puncte depărtate unul de altul, de exemplu capetele unei fațade cotate: o eroare de clic de câțiva pixeli contează mult mai puțin pe 12 m decât pe 2 m. Apoi verifică o altă cotă cunoscută cu instrumentul „Măsoară”.

Trasează limita terenului

Cu instrumentul „Zonă”, alege tipul „Limita terenului” și dă clic pe colțurile parcelei, sau trage pentru un dreptunghi. Suprafața apare în m² și în ari.

Cea mai bună sursă pentru limite e documentația cadastrală întocmită de o persoană autorizată, cu planul de amplasament și delimitare a imobilului. Planul cadastral consultat online sau o schiță veche îți dau o formă aproximativă: ajung pentru un plan de amenajare, nu ca să tranșezi o discuție despre hotar cu vecinul. Dacă sursele nu se potrivesc, desenează varianta din documentația cadastrală și notează diferența în câmpul „Note” al elementului.

Desenează pereții exteriori

Ia instrumentul „Perete” (tasta W), pune statutul pe „Existent” și pornește dintr-un colț al casei de care ești sigur. Dă clic ca să pui primul punct, apoi, în loc să nimerești următorul colț cu mouse-ul, tastează lungimea: 8.4m sau 840, apoi Enter. Peretele are exact 8,40 m. Shift blochează unghiul la 45°, Alt dezactivează magnetul, Esc sau dublu clic încheie.

Fă tot conturul casei. Ultimul perete trebuie să ajungă exact în primul punct: dacă lipsesc sau sunt în plus câțiva centimetri, acum e momentul să reiei măsurătorile fațadei, nu să trișezi la lungime.

Apoi reglează grosimea pereților în panoul „Proprietăți”. Un plan corect depinde de grosimea asta: cu pereți prea subțiri, toate camerele ies prea mari.

Adaugă pereții interiori, ușile și ferestrele

Pereții interiori se desenează la fel, cu grosimea lor, de obicei mult mai mică. Pornește dintr-un perete exterior și tastează lungimea măsurată în interior.

Pentru goluri, ia instrumentul „Ușă / fereastră” (tasta O) și dă clic pe un perete. Alege tipul (ușă, ușă dublă, ușă glisantă, fereastră, ușă de garaj sau gol liber), apoi reglează lățimea, poziția și, la ferestre, parapetul. Sensul de deschidere al ușii îl inversezi din proprietăți. Detaliul contează când pui mobila: o ușă care se deschide spre perete sau spre mijlocul camerei nu lasă același loc liber.

Desenează camerele și citește suprafețele

Instrumentul „Cameră” (tasta R) creează o cameră când tragi un dreptunghi, sau când dai clic pe colțuri pentru orice altă formă. Suprafața se calculează singură. Desenează camerele pe fața interioară a pereților, nu pe axul lor: așa obții o suprafață apropiată de ce măsori pe pardoseală.

Cifra asta e o măsurătoare geometrică, nu un act. Suprafața utilă, cea construită sau cea desfășurată din acte au definiții precise (ce se socotește sub o pantă de acoperiș, pereții, scările…). Pentru vânzare, închiriere sau autorizație, întreabă specialistul care se ocupă de dosar.

Poți alege o pardoseală pentru fiecare cameră (parchet, gresie, șapă / beton șlefuit…): e practic ca să estimezi cantitățile, cu o rezervă pentru tăieturi.

Etajele și scările

Un proiect nou are deja mai multe niveluri: „Subsol / rețele”, „Grădină / exterior”, „Parter”, „Etajul 1”. Când desenezi etajul, celelalte niveluri rămân vizibile în transparență: pui pereții etajului exact deasupra celor de la parter. Cu dublu clic pe un nivel, îl vezi doar pe el.

Instrumentul „Scară” oferă scări drepte, cotite sau elicoidale. Indică numărul de trepte și nivelul la care urcă scara: Architektor calculează înălțimea și lățimea treptei și indicele de confort Blondel (2 înălțimi + 1 lățime de treaptă, ideal între 60 și 64 cm). Dacă scara existentă nu intră în intervalul ăsta, nu e o greșeală de desen: multe scări vechi sunt abrupte.

Adaugă grădina din jur

O casă fără terenul ei nu spune tot. Cu instrumentul „Zonă”, adaugă terasa, aleea, accesul la garaj și gazonul; pune arborii cu diametrul real al coroanei; trasează gardurile și gardul viu. Dacă ai un rezervor de apă pluvială, o fosă septică, un bazin vidanjabil sau cămine de vizitare, pune-le pe nivelul rețelelor. Fiecare subiect are ghidul lui: planul grădinii văzut de sus, amplasarea piscinei în curte și planul rețelelor subterane.

Verifică, salvează o versiune și exportă

Înainte să arăți planul cuiva, verifică trei-patru cote cunoscute cu instrumentul „Măsoară” (tasta M): lungimea unei fațade, lățimea unei camere, o diagonală. Adaugă cote permanente (tasta D) acolo unde un meșter va avea nevoie de ele.

Apoi salvează o versiune (⌘S sau Ctrl+S) cu un nume, de exemplu „Existent măsurat noiembrie”. Lucrul se salvează oricum continuu, dar o versiune e un punct clar de întoarcere înainte să începi să desenezi proiecte. Ca să încerci o idee fără să strici releveul, creează o variantă.

Pentru hârtie, exportă un PDF A3 sau A4. Architektor alege cea mai mare scară standard la care planul încape pe foaie (1:50, 1:100, 1:200…) și o scrie în cartuș, cu o bară de scară și nordul. Se exportă doar nivelurile vizibile: ascunde etajul ca să tipărești doar parterul. Pentru o părere de la distanță, creează un link de distribuire: persoana deschide planul fără cont, măsoară și comentează direct pe el.

Greșelile care strică un plan

  • Amesteci cotele interioare cu cele exterioare pe aceeași fațadă. Notează mereu pe schiță din ce parte ai măsurat.
  • Uiți grosimea pereților, sau pui aceeași grosime peste tot, deși pereții portanți, pereții despărțitori și cei izolați diferă.
  • Te bazezi pe vederea aeriană pentru dimensiuni, deși acoperișul iese în afara pereților.
  • Presupui că totul e în echer. Într-o casă veche rareori e așa: diagonalele îți spun adevărul.
  • Desenezi totul pe un singur nivel, iar apoi nu mai poți tipări parterul fără etaj.
  • Aduci la scară un plan importat pe o distanță mică. Ia cea mai lungă cotă sigură din document.

Cu un releveu curat, restul devine simplu: amplasezi o extindere, încerci o bucătărie, desenezi o terasă. E baza tuturor celorlalte proiecte, inclusiv pregătirea unei extinderi sau a unei verande.